En esta primera instacia exploramos las formas primitivas de dibujo con Processing y las diferentes alternativas de composición que ofrecen el entorno y las coordenadas para crear un grafismo libre, abstracto o figurativo, para subir y compartir desde GitHub. A partir de ello creamos un dibujo libre con formas primitivas de Processing y sus atributos.
En el tercer trabajo del año creamos un juego interactivo de formato y temática libre. Incorporando, un conflicto principal de carácter lúdico (una situación problemática que obliga el usuario a emprender acciones para resolverla) con dos resultados posibles: Resuelve el conflicto (gana) / No resuelve el conflicto (pierde). El juego debia tener: Una pantalla de instrucciones y crédito, y un control para reiniciar el juego.