Tecnologia Multimedial WEB

TPS EN PROCESSING

Trabajo Practico 0

En esta primera instacia exploramos las formas primitivas de dibujo con Processing y las diferentes alternativas de composición que ofrecen el entorno y las coordenadas para crear un grafismo libre, abstracto o figurativo, para subir y compartir desde GitHub. A partir de ello creamos un dibujo libre con formas primitivas de Processing y sus atributos.

Tp0

Trabajo Practico 1

En el primer trabajo del año creamos una animación con la secuencia de créditos de una película o videojuego a eleccion. En este caso trabajamos con los creditos de Tom y Jerry

Tp1

Trabajo Practico 2

En el segundo trabajo del año creamos una ilusión óptica interactiva con estructuras repetitivas (ciclos flor) y funciones propias.

Tp2

Trabajo Practico 3

En el tercer trabajo del año creamos un juego interactivo de formato y temática libre. Incorporando, un conflicto principal de carácter lúdico (una situación problemática que obliga el usuario a emprender acciones para resolverla) con dos resultados posibles: Resuelve el conflicto (gana) / No resuelve el conflicto (pierde). El juego debia tener: Una pantalla de instrucciones y crédito, y un control para reiniciar el juego.

Tp3

Trabajo Practico 4

En el cuarto trabajo del año creamos un juego con el fin de aprovechar el potencial de la programación orientada a objetos. En este caso se trata de un auto que se encuentra en una ruta desierta con la posibilidad de desplazarse en el eje x.

Tp4

Trabajo Practico 5

En el quinto y ultimo trabajo del año creamos un juego siguiendo la logica de la programación orientada a objetos. En este caso continuamos la progracion del tp4, tratando de mejorarla y agregando mas cosas, tales como colisiones y demas!

Tp5
flecha